KaMi BuDaK SuKaN

KaMi BuDaK SuKaN
HePpY aLwaYs

I made this widget at MyFlashFetish.com.

Monday, April 4, 2011

VIDEO KUMPULAN


Hasil daripada penghasilan rakaman video kumpulan. Sukan yang dipilih adalah sukan rejam lembing


Tuesday, March 8, 2011

tugasan blog

Kemunculan aplikasi multimedia bukan merupakan fenomena baru di persekitaran kita. Kehadirannya dalam kehidupan seharian dapat disaksikan menerusi program - program di televisyen dan melalui pita-pita video. Sesuatu program atau persembahan yang kita lihat itu sebenarnya mempunyai kombinasi perkakasan dan perisian yang mana ia merupakan input yang digunakan untuk mempersembahkan output daripada pelbagai media termasuklah gambar, grafik, animasi, teks dan suara untuk menjadikan persembahan lebih efektif kepada para penonton. Pada masa kini, penggunaan multimedia tidak hanya terhad kepada bidang hiburan semata-mata tetapi ia juga telah mula berkembang dalam bidang sukan. Ini dibuktikan dengan pelbagai aplikasinya yang menjurus kepada aspek komunikasi, pemberitahuan dan pendidikan. Oleh itu, kejayaan sesuatu sukan tidak semestinya bergantung kepada kekuatan seseorang atlit semata-mata tetapi juga pada faktor-faktor lain. Pengetahuan mengenai sains dan teknologi membolehkan ahli-ahli sukan menggunakan tenaga secara optimum untuk mencapai sesuatu kecemerlang dalam bidang sukan.

Teknologi maklumat dan telekomunikasi meningkatkan kecemerlangan sukan. Dalam teknologi ICT seperti video, televisyen, internet dan kamera serta satelit komunikasi lain yang membolehkan teknik-teknik sukan dapat dikesan dengan baik bagi kemudahan untuk masyarakat mempelajarinya. Contohnya, menyiaran acara sukan secara langsung di televisyen serta boleh melayari internet bagi golongan yang sibuk bekerja ke seluruh pelusuk dunia boleh meningkatkan kepopularan sukan. Membuat pengiklanan besar juga boleh membiayai bayaran-bayaran kepada ahli-ahli sukan. Keadaan ini mendorong ahli-ahli sukan berusaha gigih untuk meningkatkan prestasi mereka seperti menjadi ahli sukan yang lebih professional dan digeruni oleh atlet-atlet dari negara lain.

Sistem pemakanan yang seimbang yang memenuhi keperluan seseorang atlit dapat membantu meningkatkan pencapaian atlit-atlit sukan. Pengurus dan atlet itu sendiri perlu menjaga pemakanan dengan melihat kepada jenis pemakanan dan kuantiti mengikut jenis sukan. Contohnya, atlit sukan tidak boleh mengambil makanan yang terlalu banyak mengandungi lemak dan makanan yang berat. Pengambilan makanan yang betul dan seimbang boleh meningkatkan daya saing dan kekuatan kepada atlit semasa tempoh pertandingan bermula. Seseorang ahli sukan perlulah mempunyai bebrapa jenis makanan seimbang dalam badan, antaranya karbohidrat, protein dan vitamin bagi meningkatkan tenaga dalam badan mereka.

Semua jurulatih dan atlet perlu memiliki pengetahuan sains sukan yang sewajarnya. Contohnya, dalam bidang sukan bola sepak, jurulatih atau atlit perlu dihantar untuk mengikuti kursus berkaitan sains sukan dan mewajibkan jurulatih memiliki sijil yang diiktiraf berkaitan sains sukan, bukan dilantik berdasarkan pengalaman sahaja. Hal ini, jurulatih tidak akan dipandang sinis oleh masyarakat kerana kebanyakkan masyarakat amat meminati sukan bola sepak.

Penggunaan ubat-ubatan dam vitamin juga merupakan salah satu teknologi dalam sukan. Kebanyakkan atlit sukan mengambil ubat-ubatan bagi menambah tenaga mereka dan sekaligus memenangi acara yang dipertandingkan. Pengambilan perubatan dihadkan kepada atlit supaya mereka tidak menyalahgunakan ubat-ubatan tersebut. Manakala pengambilan dadah tidak dibenarkan dalam bidang sukan suapaya para atlit dpaat bertanding secara sihat dan adil. Contohnya, dalam sukan angkat berat, tinju dan sebagainya. Sebelum pertandingan para atlit akan membuat ujian kardiovaskular supaya tidak berlaku sebarang kecederaan semasa pertandingan dijalankan.

Teknologi dalam sukan yang dapat diterapkan kepada masyarakat juga adalah melalui peralatan sukan. Penggunaan alat sukan yang selamat dapat menjamin keselamatan para atlit sukan. Penggunaan alat sukan juga perlu mangambilkira tentang umur, jantina dan jenis sukan bagi mengelak daripada sebarang kesulitan terhadap atlit sukan.

Sains dan teknologi tetap penting untukkemajuan bidang sukan. Teknologi sukan membolehkan para atlit menjadi sempurna dari segi fizikal dan mental dan meningkatkan kecemerlangan dalam dunia sukan. Sokongan daripada semua pihak juga mampu menjayakan matlamat yang dijangkakan. Keberkesanan langkah ini akan member manfaat kepada kita.

Rujukan : http://www.scribd.com/doc/48297057/Sains-Dan-Teknologi-Dalam-Memajukan-Sukan

http://dreamcometrue.5d6d.com/thread-1066-1-1.html

http://khirjohariamajid.blogspot.com/2010/06/latihan-esei.html

http://wiki.answers.com/

http://www.isn.gov.my/index.php?

ZUHASNITA BINTI MAT JARI

A129456

Zuhasnita89@yahoo.com




Wednesday, February 9, 2011

TUGASAN (1a)

Menghasilkan biodata atau maklumat diri :



NAMA : ZUHASNITA BINTI MAT JARI

NO.MATRIK : A 129456

PROGRAM : SUKAN DAN REKREASI

TAHUN : 2

SEMESTER/SESI : 2

TUTORIAL :

HARI : RABU

MASA : 10-12 PAGI

TEMPAT : MAKMAL 3

EMAIL : zuhasnita89@yahoo.com

NO.TEL : 014-8218210 @ 017-6760096

NO.TEL WARIS : 019-2126334

ALAMAT KOLEJ : K16F 314 KOLEJ RAHIM KAJAI

ALAMAT KAMPUNG : LOT 391 KAMPUNG LONGGEL, LEMAL

17000 PASIR MAS,KELANTAN.

FACEBOOK : Cygku Afzan

Sunday, February 6, 2011

TUGASAN (4)

Menghasilkan Bahan Bantu Mengajar bukan elektronik ( model ) mengikut kreativiti masing-masing yang berkenaan dengan sukan :

MINI STICK HOCKEY yang diperbuat daripada kayu ( bahan semula jadi ). Diperbuat daripada kayu pokok jambu batu yang sudah bengkok.

BAHAN-BAHAN :

1) parang
2) daun mempelas - digunakan untuk melicinkan kayu
3) selek/cat

cara-cara menghasilkan MINI STICK HOCKEY
langkah 1 hingga 4

cara-cara menghasilkan MINI STICK HOCKEY
langkah 5 hingga 8

langkah ke-9 berjaya menghasilkan MINI STICK HOCKEY


TUGASAN (3)

Mereka cipta atau menghasilkan grafik ( kulit buku ) yang berkenaan dengan sukan :

Penghasilan kulit buku dengan menggunakan ADOBE PHOTOSHOP

(1) Kemahiran Asas Permainan Hoki




(2) Teknik Asas Permainan Hoki






Tuesday, January 25, 2011

TUGASAN (2)

Mendapatkan dan mengumpul 10 video berkenaan teknologi dan inovasi dalam sukan.
Antaranya ialah :

Penghasilan video melalui YOUTUBE.

1) Tennis Table Machine Drill


2) Tennis backhand ball machine drill


3) Rowing Machine


4) Mesin Lawan Pedang

5) volleyball


6) gymnastic


7) hockey ice


8) tae-kwando


9) pole vault


10) squash


11) boxing


12) snooker


13) football


14) pole vault



Sunday, January 23, 2011

TUGASAN (1)

Mendapatkan 10 jenis gambar-gambar teknologi dan inovasi pada masa kini. Antaranya ialah :

1) Pengukur tekanan darah tinggi digital


OMRON, sebuah perusahaan Jepan yang memproduksi alat-alat kesihatan seperti pengukur tekanan darah (Blood Pressure Monitors). Oleh itu, mereka telah menciptakan alat pengukur tekanan darah ( HEM-SOLAR Monitor) yang menggunakan sumber matahari sebagai sumber dayanya. Dengan bateri yang telah diisi ulang secara penuh maka HEM-SOLAR dapat digunakan selama lebih kurang 15 jam untuk mode manual dan 24 jam untuk mode otomatis.

Ia memerlukan sinar matahari maka HEM-SOLAR dibuat dengan menggunakan bahan yang anti radiasi sinar matahari (UV radiations) dan juga non-toxic. Terlepas dari fungsinya yang memang sama seperti menggunakan bateri atau adaptor tetapi kepeduliaannya terhadap lingkungan perlu "diletakkan di ibu jari".


2) Treadmill


Sebuah mesin senaman untuk berjalan atau berlari setempat.perkataan treadmill merujuk kepada sebuah kilang yang telah ditubuhkan oleh seseorang yang mendapat langkah atau idea daripada sebuah mesin pengisar bijian. Mesin ini menyediakan satu landasan untuk bergerak dengan adanya satu tali pengangkut dan satu motor atau enjin elektrik. Tali tersebut bergerak menyebabkan seseorang itu boleh berjalan atau berlari di atas treadmill tersebut. Ia sesuai digunakan dalam menjalani kekuatan otot kaki.



3) Alat timbangan dan ukuran tinggi badan



Timbangan berat badan dan tinggi badan dalam satu produk. Penunjuk berat badan berupa mekanisme putaran jarum. Rentang Pengukuran Berat dari 0 kilogram hingga 120 kilogram. Alat ini mempunyai Sub-divisi berat iaitu 0.5 kilogram. Manakala rentang Pengukuran Tinggi dari 70 sentimeter hingga 190 sentimeter. Sub-divisi tinggi iaitu 0.5 sentimeter dan ukuran pijakan timbangan sebanyak 38.5 x 28 sentimeter. Dimensi keseluruhan alat ini ialah 90x35x30.5 sentimeter serta berat produknya sebanyak 24 kilogram.



4) Stadium di China



Stadium "Sarang Burung" iaitu Stadium Negara China dibina dengan teknologi moden. Rangka kelulinya, jika direntang panjangnya hampir 340 meter, manakala tingginya mencapai 68 meter dan jumlah beratnya mencecah angka 42 ribu tan. Di dalam stadium yang mempunyai rangka yang sebegini berat ini, tidak didapati sebatang tiang pun. Stadium itu ditopang dengan rangka keluli yang berbentuk jaringan. Menurut seorang petugas projek pembinaan Stadium Negara ini, Encik Li Jiulin, projek tersebut dapat disiapkan dengan segera kerana bahan keluli Q460E yang digunakan dalam proses pembinaannya diselidik dan dikeluarkan oleh China sendiri. Purata satu millimeter persegi bahan keluli jenis itu boleh menopang barangan seberat 46 kilogram.


5) Telefon bimbit Braille untuk orang buta


Satu-satunya syarikat yang mengeluarkan produk seperti iaitu dari Samsung, sebelum ini ada juga produk seperti ini dikeluarkan pada tahun 2006. Manakala yang terbaru ini, keluarannya ialah pada tahun 2009. Ia dicipta semata-mata untuk orang yang mempunyai masalah penglihatan dan buta. Menggunakan teknologi “Electric Active Plastic fabricates” di mana screennya yang perlu disentuh oleh tangan atau jari yang mempunyai kuasa visualisasi untuk mereka membaca apakah mesej yang mereka terima. Bentuknya yang seperti alat kawalan jauh televisyen lama, begitu ringkas, dan mempunyai keypad yang berbentuk tulisan braille. Telefon bimbit ini memenangi Red Dot award pada tahun 2009.



6) Web cam


Slim 1320 hadir dilengkapi dengan koneksi USB 2.0 berkecepatan tinggi sehingga dapat menikmati resolusi mega pixel dan video yang ultra smooth untuk mendapatkan percakapan yang lebih nyata dengan MIC built-in-nya. Ia jugaboleh mendapatkan gambar tidak bergerak dengan true 1280 x 960 hingga 4 mega pixel (software interpolation). Bundle software yang terdapat pada Slim 1320 iaitu Crazy Talk Avatar boleh memberikan suara pada foto dengan melakukan lip-sync dengan audio recording dan pesan teks. Gunakan juga teknologi animasi Express sehingga ia boleh mengkreasikan gambar pengguna sendiri. Web camera ini juga boleh digunakan sebagai Skype Phone.


7) Kereta terbang

Teknologi mobil terbaru ini muncul di awal 2010 dengan berita menghebohkan demo mobil terbang pertama di dunia yang dikeluarkan Transition Roadable Aircraft atau TRA dengan teknologi terbang ciptaan Terrafugia. Dan rencananya mobil ini akan siap dijual ke public tahun 2011. Produk Terrafugia tercatat sebagai teknologi mobil terbang yang pertama. Terrafugia menyatakan mobil tersebut boleh terbang sejauh 700 km dengan kecepatan 175 km/jam. Kurang lebih perjalanan Jakarta hingga Surabaya boleh dicapai selama 4 jam, meskipun dengan pesawat terbang kita boleh capai kurang dari satu jam. Saat perjalanan, mobil ini boleh dipandu dengan kecepatan 110 km/jam.



8) Smartbook

Toshiba Computer Systems Divisions (CSD) yang merupakan cawangan dari Toshiba Singapore Pte Ltd baru-baru ini telah menembusi pasaran Smartbook dengan melancarkan model terkini iaitu Toshiba AS100 dan AC100. Teknologi canggih yang direka khas dengan rekabentuk yang nipis dan ringan ini mudah digunakan di mana-mana saja bagi mereka yang ingin merasai pengalaman multimedia yang hebat serta berdefinasi tinggi sama ada untuk melayari internet, emel, melihat serta mengedit data dan sebagainya. Toshiba AS100 dan AC100 yang dijana oleh sistem pemprosesan NVIDIA® Tegra™ 250 bagi memberikan paparan grafik yang menakjubkan ini telah dibangunkan oleh Toshiba untuk beroperasi bersama-sama sistem operasi Android 2.2. Setiap unit tersebut dilengkapi dengan kamera pasang siap bersaiz 1.3M pixel berserta sistem-sistem lain termasuk Slot Kad SD, HDMI dan sambungan USB 2.0. Dengan seberat hanya 750 gram, Toshiba AS100 didatangkan dalam bentuk mudah digenggam yang membuatkannya selesa digunakan semasa bergerak. Dilengkapi dengan paparan skrin sesentuh bersaiz 10.1 inci.


9) 5 in 1 Spy Pen Video + Photoslim Pen

Ia nya sebuah pen tetapi mempunyai keistimewaan yang tersendiri. Bukan sahaja berfungsi sebagai sebuah pen, tetapi ia juga berfungsi sebagai pen serbaguna kerana boleh mengambil video berserta suara dan juga photo. Amat sesuai bagi mereka yang bekerja dalam bidang perniagaan, pendidikan, keselamatan, perubatan, pelancongan dan untuk kegunaan seharian kita.

KEISTIMEWAAN :

1. Teknologi Terkini : Di mana mempunyai gabungan camcorder dan camera.

2. Ia merupakan sebuah pen yang mempunyai pelbagai guna terkecil di dunia.

3. Senang digunakan iaitu dengan hanya menekan “one touch” button sahaja dah boleh record.

4. 5 in 1 pelbagi fungsi dan kegunaan.

5. Ia juga boleh digunakan sebagai thumdrive dan mempunyai capacity 4GB.

6. Mudah, Plug and Play. Tidak perlu install driver untuk menggunakannya.

7. Mempunyai bateri built-in dan boleh di charge menggunakan charger adapter yang disertan.

8. Mempunyai sistem jam dan tarikh ‘live’ dimana akan tertera di video dan photo tarikh dan waktu video direkodkan.

10) Basikal Ebike


Ebike atau kepanjangan dari electric bike, diproduksi oleh Smart. Ini adalah basikal elektrik dengan teknologi terbaru. Tetap menggunakan kayuh atau ontel, tetapi dilengkapi juga dengan perangkat mesin bertenaga listrik, yang sudah pasti ramah lingkungan. Sebagai kendaraan berteknologi tinggi, ebike juga dilengkapi dengan smartphone. Tak hanya sebagai alat komunikasi, smartphone yang sudah bulit in ini, juga boleh digunakan sebagai alat pengaman. Saat smartphonedicopot dari dudukannya, otomatis ebike akan terkunci sehingga aman dari pencuri. Ebike beratnya hanya 22 kg, menggunakan bateri yang boleh di-charge dengan ukuran yang disesuaikan dengan jarak tempuh, mulai dari 30, 50, 70, atau 90 kilometer.

11) Nike + GPS

Projek inovasi terbaru dari perusahaan kasut Nike yang bertapak di Bearverton, Oregon Amerika Syarikat ini, dengan meluncurkan aplikasi Nike+ GPS bagi para pengguna iPhone mahupun iPod Touch. Kombinasi antara keperluan para olahragawan yang mengenakan kasut Nike dengan aplikasi ini berjalan baik, dimana teknologi GPS dan accelerometer yang dimiliki oleh perangkat keluaran Apple ini sangat kuat sehingga para olahragawan khususnya pelari dapat mengukur kemampuannya. Kecepatan berlari, jarak dan rute yang telah ditempuh akan dirakam oleh aplikasi ini. Begitu juga dengan jumlah kalori yang telah habis terbakar akan tercatat. Selain itu, Nike juga menyisipkan pesan motivasi dari para atlit profesional Nike untuk menambah semangat berlari para penggunanya.